Образовательное программное обеспечение
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение Мастерская Анимации (со сканером и микрофоном) |
185 000 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение Творческая студия |
105 000 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение «Интерактивная физкультура УМКА» |
140 000 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение «Оживариум» |
28 000 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение «Интерактивный квест 5 Островов» |
14 000 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение UTSSchool - Библиотека и читальный зал |
68 900 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение UTSSchool - Школьная столовая |
200 000 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение UTSSCHOOL - ИНФОРМЕР |
60 000 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение UTSSchool - Интерактивное расписание |
52 000 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
Программное обеспечение Алма |
19 500 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Интерактивная доска |
4 800 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Виртуальный школьный музей |
12 700 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Хронолайнер |
14 100 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Реффорт |
24 100 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Реффорт. Студио |
165 000 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Интерактивная таблица Менделеева Д.И. |
7 600 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Астро IQ |
7 600 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Хим IQ |
7 600 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Физ IQ |
7 600 руб.
-
+
В корзину
|
|
Быстрый просмотр
|
ОС3. Гео IQ |
7 600 руб.
-
+
В корзину
|
Образовательное программное обеспечение - это термин, применяемый для любого компьютерного программного обеспечения, которое создано для образовательных целей. Цель этого программного обеспечения заключается в том, чтобы сделать некоторую часть учебного процесса наиболее эффективной и результативной.
Примерно с середины 1990-х годов было разработано и выпущено огромное количество учебных программ, которые были направлены в основном на домашнее обучение детей дошкольного возраста. Более поздние итерации этих программ начинали все чаще связывать образовательный контент со школьными учебными программами. На разработку образовательных программ для домашнего использования сильно повлияли концепции компьютерных игр - иными словами, они созданы как для развлечения, так и для обучения. Однако, насколько это возможно, следует проводить различие между правильными образовательными программами и программным обеспечением, в котором игровая нагрузка перевешивает образовательную ценность. Родителям и педагогам детей дошкольного возраста нужно такое различие, чтобы сделать осознанный выбор.
Еще одна группа программного обеспечения для образовательной среды - это ПО, предназначенное для использования в школьных классах учебных учреждений. Как правило, такое ПО может проецироваться на большую доску или экран в кабинете и / или запускаться одновременно в сети настольных ПК в классе. В то время как педагоги чаще всего выбирают для своей педагогической деятельности образовательные программы из таких категорий, как справочные материалы, презентации учебного материала и т.п., выросла целая категория программ, специально предназначенных для оказания помощи в организации учебного процесса в классе. Наименования ПО часто являются достаточно узкоспециализированными и выпускаются различными производителями, в том числе многими известными издателями учебной литературы.
Школы имеют репутацию одного из последних мест, где внедряются технологии, но поскольку цифровая трансформация привела к реконструкции и реорганизации отраслей в каждом секторе, они также начали воспринимать неизбежное. Некоторое учебное программное обеспечение используется почти в каждом учебном заведении и со временем станет повсеместным по мере увеличения числа решений и расширения возможностей этих решений.
Образовательное программное обеспечение чрезвычайно полезно для учителей, администраторов, студентов и родителей. Решения в этих категориях предоставляют пользователям множество преимуществ. Интеллектуальный контент, улучшенная коммуникация, консолидация данных и информации, а также повышение эффективности и результативности - все это преимущества, которые сопровождают внедрение образовательного программного обеспечения.
Образовательное программное обеспечение может революционизировать способ создания контента и его представления учащимся. Цифровой контент со встроенными возможностями искусственного интеллекта может предложить материал, адаптирующийся к уровням знаний учащихся. Этот «умный» контент легко меняется, распространяется и используется разными поколениями учащихся. Цифровой контент содержит дополнительный бонус надзора за учителями и часто включает в себя встроенные оценки, которые учителя могут использовать для тестирования и отслеживания результатов учащихся.
Специалистам в области образования поручено обеспечить понимание учащимися учебного материала. Количество доступных образовательных приложений и широкий спектр функциональных возможностей, которые они дают в совокупности, предоставляют преподавателям инструменты, необходимые для создания наилучшей возможной учебной среды для их учеников. Образовательное программное обеспечение помогает учителям изменить свою учебную среду, предоставляя инструменты, которые могут удовлетворить любой стиль обучения.
Цель любого учреждения - стать более эффективным и действенным, а программное обеспечение для обучения помогает образовательным организациям достичь этих целей.
