Комплекс виртуальной нейрокогнитивной и физической арт-реабилитации «ViART»
Универсальная платформа, на которой разработан комплекс, позволяет успешно использовать его в образовательных учреждениях не только для глубокого развития творческого потенциала, высших психических функций и функциональных возможностей, повышения концентрации внимания и способности к обучению, но также для коррекции психологических, эмоциональных и поведенческих особенностей.
Инновационные, творческие, познавательные и легко управляемые программы созданы на основе художественного опыта экспертов в области изобразительных искусств с использованием шедевров ведущих музеев, и реализованы на одном из последних поколений VR-шлема. В виртуальном пространстве пользователь, погруженный в особую реальность художника, самостоятельно создает произведения искусства.
Сферы применения комплекса ViART:
Нейрокогнитивная реабилитация
Физическая реабилитация
Образование и эстетическое развитие
Сенсорная и психоэмоциональная реабилитация
Нейрокогнитивная реабилитация
Высокая эффективность применения методов арт-терапии в нейрокогнитивной реабилитации позволяет использовать программу ViART на всех этапах восстановительного лечения в случаях нейропсихологических, неврологических, психиатрических расстройств, связанных с нарушениями центральной нервной системы вследствие физических или психологических травм, инсультов, других врожденных или приобретенных патологий, способствуя росту когнитивного резерва мозга. На начальных этапах — это стабилизация и адаптация пациента, на последующих — глубокое развитие визуального восприятия окружающего мира, невербальной памяти, способности к целенаправленной деятельности, речи, управлению собственным вниманием, тренировка различных видов продуктивного мышления, а также преодоление депрессивных состояний, формирование и поддержка коммуникативных способностей, что особенно ценно в ситуациях с расстройствами аутического спектра.
Краткий перечень показаний для применения в нейрокогнитивной реабилитации:
Патологии центральной нервной системы и органов чувств с двигательными, координаторными и когнитивными нарушениями на 2 и 3 этапах реабилитации
Когнитивный дефицит, нейропсихологические, неврологические, психиатрические патологии
Реабилитация после черепно-мозговых травм, инсультов
Деменция, рассеянный склероз, шизофрения, маниакально-депрессивный психоз, болезнь Паркинсона
Неврозы, расстройства личности, различные психосоматические нарушения
Острые и хронические психические травмы, постстрессовые расстройства
Социально-психологические нарушения, трудности в социальной адаптации
Поведенческие расстройства, расстройства аутического спектра, ДЦП
Затруднения в способности внимания, памяти, речи, восприятия, мышления и т. д.
Физическая реабилитация
Если оценивать программу виртуальной арт-реабилитации ViART в разрезе физической реабилитации, то основная цель, как и в случае любых восстановительных упражнений, — это многократное повторение специально разработанных движений: выбор объектов для натюрморта или пейзажа, построение композиции, определение цветовой гаммы, и, как вознаграждение, — возможность поделиться созданным шедевром в социальных сетях. Высокий уровень мотивации пациента к проведению реабилитационных мероприятий с использованием комплекса обеспечивается полным погружением в мир изобразительного искусства, разнообразием задач, ставящихся перед ним, и получаемых результатов в виде собственных картин в стиле великих художников, что позволяет сохранять высокий уровень вовлеченности в процесс даже при многократном прохождении проектов комплекса конкретным пациентом.
Краткий перечень показаний для применения в физической реабилитации:
Патологии периферической нервной системы и опорно-двигательного аппарата с двигательными и координаторными нарушениями на 2 и 3 этапах реабилитации
Восстановление ОДА после инсультов/инфарктов
Период восстановления после травм, включая травмы головного и спинного мозга
Состояния после эндопротезирования и других видов хирургического лечения
Заболевания сердечно-сосудистой системы организма
Заболевания органов дыхания
Заболевания внутренних органов и систем вне обострений в состоянии компенсации, ремиссии
Гемипарезы, монопарезы верхних конечностей, артрозы
Улучшение мелкой и крупной моторики у детей и взрослых
Улучшение качества жизни пациентов, в том числе пациентов пожилого возраста
Образование и эстетическое развитие
Возможность использования комплекса ViART в образовательных программах дает уникальный инструмент педагогам для развития интеллекта, творческих способностей, пространственного мышления, расширения кругозора, повышения уровня концентрации, а также способности к самостоятельному обучению у детей. Необычная, яркая, красочная реальность, в которую погружается ребенок, дает значительный толчок к повышению когнитивного потенциала мозга, а также позитивного психоэмоционального фона. Программа будет незаменимым помощником преподавателю при проведении уроков изобразительного искусства и рисования.
Значительный положительный эффект достигается при применении программы педагогами-психологами и дефектологами при проведении занятий с детьми, нуждающимися в коррекции или нормализации психоэмоционального состояния, имеющими трудности в социальной адаптации, либо имеющими определенные особенности развития, расстройства аутического спектра, ДЦП.
Особенное значение приобретает применение ViART в центрах эстетического развития: маленькие пользователи могут не только освоить некоторые техники изобразительного искусства и познакомиться с работами знаменитых художников в виртуальном пространстве, но и окунуться в атмосферу мастерских, в которых рождались великие полотна. Ребята могут прочувствовать все тонкости творческого процесса, видеть глазами выдающихся живописцев, но при этом создавать свои собственные шедевры, проникаясь их стилем и манерой исполнения. Это виртуальное погружение в искусство является незабываемым опытом и вдохновляющим фактором к творчеству, определению собственного художественного направления и выбору профессии.
Краткий перечень направлений для применения в образовании:
Развитие и восстановление высших психических функций и функциональных возможностей, таких как память, внимание, мышление
Развитие творческих способностей, пространственного мышления, воображения, фантазии
Повышение уровня концентрации, способности к самостоятельному обучению
Эстетическое развитие, расширение кругозора
Нормализация психоэмоционального состояния
Предупреждение усугубления когнитивного дефицита и развития вторичных патологических процессов
Социальная реабилитация: социально-психологические нарушения, трудности в социальной адаптации
Формирование и поддержка коммуникативных способностей
Развитие способности концентрации на чувствах, эмоциях
Формирование и развитие сенсорных эталонов, накопление и расширение сенсорного опыта
Поведенческие расстройства
Расстройства аутического спектра, ДЦП
Учреждения, рекомендованные для использования комплекса ViART
Телереабилитация (дистанционная реабилитация), в том числе включая дистанционные занятия педагогов, психологов и дефектологов
Реабилитационные центры, отделения: государственные и частные реабилитационные центры, учреждения социальной и медицинской реабилитации, амбулаторная и стационарная реабилитация
Кабинеты психолога, дефектолога государственные и частные
Центры эстетического развития (в том числе, художественные школы, частные и муниципальные)
Центры дополнительного образования, в том числе и частные детские сады, школы и т.д.
Образовательные учреждения:
центры подготовки к школе, средние образовательные школы, специализированные школы с углубленным изучением изобразительных искусств, художественные училища, колледжи, художественные ВУЗы, кабинеты психолога в высших учебных учреждениях
Виртуальные проекты нейрокогнитивной и физической арт-реабилитации ViART
Виртуальная арт-терапия происходит в тщательно воссозданных мастерских художников, либо переносит пользователя на натуру, с которой писались мировые шедевры. Каждый проект не просто демонстрирует то, как создавались картины, но и вовлекает зрителя в процесс написания полотен. Надевая VR-шлем, участник виртуального мастер-класса постигает пластический метод, логику построения произведения, его образный строй через погружение в особую реальность художника.
Пользователь может составить собственный натюрморт, пейзаж или портрет в стиле великих русских художников из предложенных объектов, выстроить композицию, подобрать колорит. Нейронные сети, обученные на произведениях из коллекции Третьяковской галереи, будут в реальном времени обрабатывать создаваемые посетителями композиции. При этом управление является простым для людей любого уровня подготовки, не важно, провели вы в VR множество часов или только прикоснулись к этой технологии. Результатом творчества можно будет поделиться в социальных сетях.
Проект «Гончарова»
Создание собственного неповторимого натюрморта в стиле великой русской художницы Наталии Гончаровой.
Надев VR-шлем, пользователь оказывается в тщательно воссозданной в виртуальном пространстве мастерской великой художницы-авангардистки Натальи Гончаровой, вклад которой в русское искусство сложно переоценить, ее картины считаются настоящими шедеврами, наследием русской культуры. Обстановка мастерской воссоздана до мельчайших подробностей, единственная вольность создателей этого необычного программного комплекса состоит в добавлении столиков, в реальности у художницы практически отсутствовала мебель.
Перед пользователем предстает залитое теплым, рассеянным светом помещение, наполненное полотнами, набросками, заготовками, тут же стоит мольберт и подготовленные композиции для натюрморов. На одном из столиков расположены предметы, которые чаще всего художница изображала на своих полотнах, второй столик — место для творчества самого пользователя.
Слушая увлекательный рассказ о творчестве и биографии Натальи Гончаровой, можно не только рассматривать картины, проникаясь атмосферой ее творчества, но и стать полноценным художником. Полное погружение в реальность дает возможность получить особое эстетическое удовольствие: можно переставить статуэтку или вазу из подготовленной композиции, чтобы составить свой, неповторимый натюрморт, поменять местами фрукты, взять кисть и начать создавать свой собственный шедевр, используя стиль и методы мастера. А нейронные сети, отвечающие за последние штрихи на виртуальной картине начинающего автора, добавят колорита и цветности, тем самым передавая незабываемое ощущение эффекта живописи.
Проект «Малевич»
Возможность побывать в творческой мастерской художника, погружение в мир великого супрематизма.
Погружение в реальность всемирно известного авангардиста, родоначальника радикального направления в абстрактном искусстве XX века, Казимира Малевича происходит через мастерскую художника в формате VR-портала, вводящего в пространство его картин. Пользователь получает исключительный шанс пережить «выход» в супрематический космос, надевая VR-шлем и взаимодействуя с потрясающей, необычайно реалистичной, но, в то же время, фантастической стихией, воссозданной на основе творчества Малевича.
Художник, совершивший революционный переворот в живописи в начале прошлого века, поможет пользователю совершить творческую трансформацию и путешествие в невообразимый мир абстракционизма посредством программы. Этот проект не просто демонстрирует процесс написания полотен, но вовлекает в него зрителя, делая из него полноценного творца.
Создать супрематический шедевр в этой виртуальной реальности довольно просто: достаточно бросить предмет, например ботинок, на холст, что превратит его отпечаток в овал, квадрат или прямоугольник. Разумеется, сам Малевич не швырялся предметами, просто этот прием наглядно демонстрирует принцип выхода за границы пространства картины. Получившиеся фигуры и линии можно изменять, варьируя цвет, форму и масштаб, а затем войти внутрь самого произведения искусства, созданного пользователем.
Проект «Шишкин»
Пользователь может провести свое утро в сосновом лесу и пообщаться с виртуальными мишками, создав собственный шедевр.
Пользователь попадает в удивительный мир картин известного русского пейзажиста Шишкина Ивана Ивановича. Он оказывается в Третьяковской галерее, где может тщательно рассмотреть картины художника и послушать увлекательный рассказ о его творчестве. Однако пользователь — не просто сторонний наблюдатель. Он сам превращает галерею в сказочный пейзаж Шишкина И.И. «Утро в сосновом бору», в котором художнику удалось запечатлеть конкретный момент, передать свет, цвет и настроение утра, гармонию животного и растительного мира. В определенный момент перед пользователем появляется шар , который можно поднять и бросить. То место, где остановится шар, расцветает яркими красками: появляются трава, деревья, цветы. Галерея оживает, превращаясь в лес, в котором творил живописец, появляются милые медвежата, которым можно приветливо помахать рукой. Человек становится не просто наблюдателем, а со-творцом, создавая и раскрашивая пейзаж, переживая гамму эмоций. А самое главное — эффект полного погружения, присутствия в лесу: пользователь может даже коснуться травы, при этом джойстик «отреагирует» вибрацией, и, кажется, почувствовать ароматы листвы и веток.
Базовые противопоказания к применению технологий виртуальной реальности в нейрореабилитации:
Ограничение по возрасту: от 8 лет
Висцеральная патология в стадии декомпенсации
Неспособность длительно (более 30 мин.) находиться в вертикальном положении вследствие патологических вегетативных реакций (ортостатическая гипотензия, тахи-, брадикардия, аритмия и др.), эпиприпадки и др. пароксизмальные нарушения сознания
Эндогенные психические расстройства
Декомпенсированные хронические заболевания
Выраженная мышечная спастичность (более 3-х баллов) или значительный ее рост после занятий.
Приступы стенокардии покоя или ишемия миокарда в покое на ЭКГ
Синусовая брадикардия (реже 50 в мин.) и тахикардия (более 90 в мин.)
Неконтролируемая артериальная гипертензия (АД сист. более 180, АД диаст. более 100)
Выраженные когнитивно-речевые нарушения
Индивидуальная непереносимость/головокружения
Бренд
|
ИА |
Оформить заказ на нашем сайте легко. Просто добавьте выбранные товары в корзину, а затем перейдите на страницу Корзина, проверьте правильность заказанных позиций и нажмите кнопку «Оформить заказ» или «Быстрый заказ».
Функция «Быстрый заказ» позволяет покупателю не проходить всю процедуру оформления заказа самостоятельно. Вы заполняете форму, и через короткое время вам перезвонит менеджер магазина. Он уточнит все условия заказа, ответит на вопросы, касающиеся качества товара, его особенностей. А также подскажет о вариантах оплаты и доставки.
По результатам звонка, пользователь либо, получив уточнения, самостоятельно оформляет заказ, укомплектовав его необходимыми позициями, либо соглашается на оформление в том виде, в котором есть сейчас. Получает подтверждение на почту или на мобильный телефон и ждёт доставки.
Выберите из списка название вашего региона и населённого пункта. Если вы не нашли свой населённый пункт в списке, выберите значение «Другое местоположение» и впишите название своего населённого пункта в графу «Город». Введите правильный индекс.
В зависимости от места жительства вам предложат варианты доставки. Выберите любой удобный способ.
Оплата
Выберите оптимальный способ оплаты.
Введите данные о себе: ФИО, адрес доставки, номер телефона. В поле «Комментарии к заказу» введите сведения, которые могут пригодиться курьеру, например: подъезды в доме считаются справа налево.
Проверьте правильность ввода информации: позиции заказа, выбор местоположения, данные о покупателе. Нажмите кнопку «Оформить заказ».
Наш сервис запоминает данные о пользователе, информацию о заказе и в следующий раз предложит вам повторить к вводу данные предыдущего заказа. Если условия вам не подходят, выбирайте другие варианты.
Вы можете выбрать один из трёх вариантов оплаты:
При выборе варианта оплаты наличными, вы дожидаетесь приезда курьера и передаёте ему сумму за товар в рублях. Курьер предоставляет товар, который можно осмотреть на предмет повреждений, соответствие указанным условиям. Покупатель подписывает товаросопроводительные документы, вносит денежные средства и получает чек.
Также оплата наличными доступна при самовывозе из магазина, оплаты по почте или использовании постамата.
При оформлении заказа в корзине вы можете выбрать вариант безналичной оплаты. Мы принимаем карты Visa и Master Card. Чтобы оплатить покупку, вас перенаправит на сервер системы ASSIST, где вы должны ввести номер карты, срок действия, имя держателя.
Вам могут отказать от авторизации в случае:
- если ваш банк не поддерживает технологию 3D-Secure;
- на карте недостаточно средств для покупки;
- банк не поддерживает услугу платежей в интернете;
- истекло время ожидания ввода данных;
- в данных была допущена ошибка.
В этом случае вы можете повторить авторизацию через 20 минут, воспользоваться другой картой или обратиться в свой банк для решения вопроса.
Безналичным расчётом можно воспользоваться при курьерской доставке, использовании постамата или самовывоза из магазина.
Для оплаты вы можете воспользоваться одной из электронных платёжных систем:
- PayPal;
- WebMoney;
- Яндекс.Деньги.
Вас перенаправит на страницу платежного сервиса, следуя инструкциям, заполните правильную форму.
Наш интернет-магазин предлагает несколько вариантов доставки:
- курьерская;
- самовывоз из магазина;
- постаматы;
- почта России.
Вы можете заказать доставку товара с помощью курьера, который прибудет по указанному адресу в будние дни и субботу с 9.00 до 19.00. Курьерская служба, после поступления товара на склад, свяжется с вами и предложит выбрать удобное время доставки. Уточнит адрес.
Вы вскрываете упаковку при курьере, осматриваете на целостность и соответствие указанной комплектации. Если речь идёт об одежде, допустима примерка. Время осмотра и примерки ограничено 15 минутами. После вы можете отказаться частично или полностью от покупки.
Доставка бесплатна при заказе от 3000 рублей.
*Действует ли в вашем городе курьерская служба, уточняйте у менеджера магазина.
Вы можете забрать товар в одном из магазинов, сотрудничающих с нами. Список торговых точек, которые принимают заказы от нашей компании появится у вас в корзине. Когда заказ поступит в ваш город, вам придёт уведомление. Вы просто идёте в этот магазин, обращаетесь к сотруднику в кассовой зоне и называете номер заказа. Забрать покупку может ваш друг или родственник, который знает номер и имя, на кого он оформлен.
Постамат – это терминал с автоматизированной системой для хранения заказанных товаров. Удобство в том, что человек может забрать заказ в любое удобное время.
- в момент оформления заказа на сайте, вы выбираете удобный для себя постамат, если такая система работает в вашем городе;
- на ваш телефон или e-mail придет уникальный код, это значит, что товар доставлен в постамат;
- вы приходите к постамату, вводите полученный код и следует инструкциям автомата;
- оплачиваете заказ в терминале постамата;
- забираете товар.
Срок хранения в постамате 3 дня, но можно продлить ещё на аналогичный срок. Чтобы уточнить информацию и продлить время хранения зайдите на сайт нашего партнера, введите номер заказа и телефон и следуйте подсказкам на сайте.
Если в вашем городе не действует курьерская служба и постаматы, то вы можете заказать доставку через почту России. Сразу по прибытии товара, на ваш адрес придет извещение о посылке.
Перед оплатой вы можете оценить состояние коробки (не вскрывая): вес, целостность. Если вам кажется, что заказ не соответствует параметрам или коробка повреждена, попросите сотрудника почты составить акт о вскрытии. Вскрывать коробку самостоятельно вы можете только после того, как оплатили заказ.
Один заказ может содержать не больше 10 позиций и его стоимость не должна превышать 100 тысяч рублей.